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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeSat 3 Jan 2009 - 17:49

Ben normalement le Dedicated.exe sert à lancer un serveur, mais effectivement tu peux t'en servir pour passer d'un mod à l'autre, c'est même assez astucieux, je doute qu'ISI avant pensé à ça :clap:

La manière normale, c'est de choisir le mod dans le jeu Smile
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Philippe Martinelli
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeMon 19 Jan 2009 - 14:35

J'ai un problème avec le circuit de Oulton park, il ne s'ouvre pas (j'ai téléchargé la version que donne Antoine sur le topic calendrier)...

Le programme me donne une fenêtre "gMotor 2 Error" avec ce-ci dedans " error opening MAS file COMMONMAPS.MAS".
Puis le programme se bloque sur le plan du circuit, impossible de lancer ou de revenir en arrière...

Je ne comprends pas pourquoi le fichier de compression de ce circuit comporte des dossiers "gamedata" et "location"...
J'ai essayé de supprimer ces dossiers après décompression dans rfactor, mais sans résultat, le circuit ne se lance pas mieux...

Je n'avais pourtant eu aucun souçi pour installer Brands-Hatch.

Merci de votre aide. Wink
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeMon 19 Jan 2009 - 14:40

Ben il faut que tu re telecharges le tout et que tu re dezippes le tout.

Pour ma part je n'ai pas eu de soucis avec la nouvelle version

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeMon 19 Jan 2009 - 16:21

Bon je pense qu'il y a un ENOOOOOOOOOOORME bug avec la Mini. Je viens de rouler à Oulton. Et je consomme 4L au tour affraid affraid Soit la bagatelle de 100l aux 100 kms. On dirait un 24cylindres en étoile Wasp made in US monté dans un Sherman le 1300 d'un coup. Doit y avoir un bug informatique dans le calcul de la consommation de la Mini c'est pas possible. La mienne consomme en régime course 12l aux 100 (ce qui est déjà énorme) soit tout de même environ 10 fois moins que dans Historic GT

Ce qui fait qu'il est, là encore, totalement impossible à la Mini de faire les 19 tours d'Oulton sans passer par la case refuel (il faudrait un réservoir de 80 litres pour boucler la distance avec le tour de formation. Or il n'en fait que 50)

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeMon 19 Jan 2009 - 16:53

tu peux faire combien de tours avec le plein alors? Soit on sort on patch soit on réduit la distance de la course, mais on va pas te laisser en galère comme ca.
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeMon 19 Jan 2009 - 16:59

La Mini tient 12-13 tours maximum Antoine. En roulant à l'ultra économie elle peut passer le cap des 16 tours...mais vraiment en roulant quatre secondes moins vite au tour. Le tout bien sur en incluant le tour de formation. Mais elle ne tiendra jamais les 19 tours prévus alors que toute les autres voitures pourtant plus puissantes et donc gourmande tiennent la distance.
Un patch serait mieux que de réduire la durée des courses à mon avis. Mais est ce faisable je n'en sais rien du tout?
S'il est impossible de faire un pacht il faudra alors que je fasse des tests d'endurance avec le plein sur chaque circuit pour voir la conso et faire modifier le nombre de tours selon les circuits.
A Brands par exemple elle tenait 19-20 tours (sur 21). A Oulton 12-13 tours (sur 20). On peut en déduire que sur les circuits rapides elle ne peut tenir que les 2/3 de la distance. A Crystal ca doit, je pense, etre comme à Brands, il doit manquer un ou deux tours dans le réservoir.

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeMon 19 Jan 2009 - 17:08

A crystal la course dure à peine 15mn, tu ne devrais vraiment pas avoir de problèmes, ainsi qu'a Snet, Silver et Goodwood.

Je vais deja supprimer le tour de formation qui ne sert à rien et qui n'est même pas historiquement nécessaire, et puis pour Oulton et Brands on va voir ce qu'on peut faire.
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeMon 19 Jan 2009 - 17:13

Je vais tester la conso sur les autres pistes pour voir. Par contre je ne peux pas le faire tout de suite. Je transmettrais les résultats au fur et à mesure.

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeMon 19 Jan 2009 - 17:39

A Snetterton avec la voiture de base la conso est de plus ou moins 3L au tour. On reste grosso modo dans le meme type de consommation aux alentours de 90-100 litres au cent... Quel soiffard ce 1300 :D Ca confirme totalement le bug. Etonnant que personne ne l'ait jamais vu scratch
Ca passerait limite limite à un tour près je pense.

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeTue 20 Jan 2009 - 10:38

Vous êtes sûrs de ne pas avoir mis consommation d'essence x2 par hasard ? scratch (je crois qu'il y a cette option sur rFactor)

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http://newarchive.simjunkies.org/discussion/9582/asj-f1-1982-race-4 :urgence:
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeTue 20 Jan 2009 - 11:15

J'ai vérifié quatre fois ce paramêtre JP. Je suis bien sur conso normale. Mais meme ainsi cela donnerait toujours une consommation de 45-50 litres au cent. A mon avis il doit y avoir une erreur d'échelle sur la conso de la Mini. 9-10 L me semble raisonnable vu que la mienne a un probleme de carburation insoluble et donc consomme beaucoup plus. Compare le 9-10L et le 90-100L qu'elle fait dans le jeu et bingo voilà l'erreur.

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeTue 20 Jan 2009 - 11:45

Zut :doh: ca doit être effectivement un problème de mod puisque ca arrive sur tous les circuits.
Si c'était que sur un circuit, ca aurait été un problème d'AIW, et dans ce cas, ca l'aurait fait avec tous les mods.
Comme Gui a ses entrées chez HistoriX, il va pouvoir leur raconter le problème pour un futur patch, hein Gui :D

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeTue 20 Jan 2009 - 12:33

Vi Gui :D Bon ok les mini tu en as des mauvais souvenirs :jp: Mais c'est pour la bonne cause :rigol: :D :D

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeTue 20 Jan 2009 - 14:54

Il me semble que j'ai fini a sec a Brands hatch avec la cortina (en ayant mis le plein au depart et en finissant a un tour) ...faudra que je teste a oulton scratch
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeTue 20 Jan 2009 - 15:38

Ah Franck si cela ne passait pas à Brands Hatch ca ne passera pas à Oulton où la voiture consomme beaucoup plus.

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeTue 27 Jan 2009 - 17:52

J'avais 2 questions.

Le soir de la course, le serveur est réglé sur quel niveau de difficulté, pro, expert, autre ?

Pour mes trainings, il faut que je les fasse sur le même niveau de difficulté je suppose?

Merci Wink
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeTue 27 Jan 2009 - 22:34

Le niveau de difficulté ne veut pas dire grand chose, ça définit juste le niveau des aides au pilotage. Sur le serveur toutes les aides sont désactivées sauf l'embrayage automatique, et les dégats sur 80% Wink
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeFri 13 Feb 2009 - 0:28

Ive got to say that after the initial shock of running the Mini Cooper
ive been doing some training and im really pleased with my New Ride ....

Ive looked and tried some of the other FREE cars and i think for me i made the right
choice .....

I Cant wait to race now , Come on Ludo , its time to Burn :conduit:
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeSun 22 Feb 2009 - 9:25

Looking forward to seeing what the Mini can do
as i missed the Procar race on Saturday ...
See u ontrack on wednesday evening ... :conduit:

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeSun 22 Feb 2009 - 11:36

Looks like you did a good time with the tiny Mini, you're in front of some Cortinas and Alfas on a high speed track Smile
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeSun 22 Feb 2009 - 12:00

May be different come the race i expect to get eaten up on the straights
but im really pleased with my time on the track solo may have to be a bit :raclure: daring in the bends lol !!!!

A little worried about Fuel Consumption .... Suspect

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeSun 22 Feb 2009 - 22:34

Have you touch anything on the set I send you Carl?

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeSun 22 Feb 2009 - 22:58

Ludovic Tiengou wrote:
Have you touch anything on the set I send you Carl?
Hi Ludo
your set up was great mate i went into the basic setup and just moved the slider bar 2 clicks to the left for a little better acceleration ....

Went for a full race distance tonight with 17 laps of fuel onboard for a 15 lap race and ran out of fuel just going under the bridge on the very last lap ,
how frustrating was that i ran with a Full field of 1965 cars with A1 at 100% and if i had finished would have been 7th my race pace was way short of my qualifying pace obviously as a result of all that fuel onboard ....

I Also noticed that after 13 laps all the other car where going in for fuel does this mean we should be taking a fuel stop in as well .....Or should we be filling the car up even more ....I Cant believe how thirsty the minis are .... affraid

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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeSun 22 Feb 2009 - 23:01

How did you set the rev limiter for this test race you did?

I shall reconsider the race distance if the Minis can"t make it without a pit stop for refuelling.
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PostSubject: Re: General discussion about the mod   General discussion about the mod - Page 4 Icon_minitimeSun 22 Feb 2009 - 23:32

Antoine de Mautor wrote:
How did you set the rev limiter for this test race you did?

I shall reconsider the race distance if the Minis can"t make it without a pit stop for refuelling.

HI Antoine Sorry if i sound stupid but i did'nt no you could set a rev limiter
i just use the set up ludo gave me and rev nr to the red line and then change gear its not very often i go into the red at all ....

Surely there must be a fault with the mini if a 7litre gaz guzzler can go the same distance on the fuel allowance ....

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