Number of posts : 243 Age : 48 Location : Gironde-France Registration date : 2009-04-10
Subject: Re: rFactor 2 Thu 16 Apr 2009 - 19:25
J'allais mettre l'image, je mettrai juste le texte
Quote :
rFactor 2 - One New Screenshot Posted 1 hour, 41 minutes ago in rFactor 2
Gjon Camaj has released another screenshot of ISI’s upcoming rFactor 2 simulation, showing the yet unnamed oval track from another perspective, including some pretty stunning grandstand details.
Despite the fact that it looks like there will be no shortage of eye candy in rFactor 2, ISI is working hard on making sure the performance will also be improved as their last twitter message shows:
“Simulation has been split into multiple threads, immediately resulted in increased framerate of approximately 15-25%”
Even though we still haven’t even seen a complete feature list or full-resolution screenshots yet, rFactor 2 looks more and more promising with every screenshot and every tiny bit of info released.
Pascal Salar Experienced Driver
Number of posts : 243 Age : 48 Location : Gironde-France Registration date : 2009-04-10
Subject: Re: rFactor 2 Thu 16 Apr 2009 - 19:29
De Facebook, Scott: https://www.facebook.com/photo.php?pid=1593835&o=all&op=1&view=all&subj=130715570626&aid=-1&id=754293424&oid=130715570626
Quote :
An interesting note about this track: it is a major "upgrade" of a previously unreleased rF1 track. So, although it will require a bit of work, especially to bring it up to rF2 "standards" and make use of new tech, conversions are indeed be possible....
Tiago Malafaya Racing Legend
Number of posts : 3384 Age : 47 Location : Porto, Portugal Registration date : 2008-10-05
Subject: Re: rFactor 2 Thu 16 Apr 2009 - 20:38
The lightning looks much better
Daniel Castevert Club Driver
Number of posts : 146 Age : 66 Location : Belin-Beliet, France . Registration date : 2008-12-07
Subject: Re: rFactor 2 Tue 5 May 2009 - 21:47
Antoine de Mautor wrote:
Guillaume Siebert wrote:
SCANDALE
Hé hé...je te reconnais bien là Antoine..
Guillaume Siebert League Owner
Number of posts : 13827 Age : 38 Location : Paris, France Registration date : 2008-09-08
Subject: Re: rFactor 2 Tue 8 Sep 2009 - 23:32
Franck Tripey Experienced Driver
Number of posts : 227 Age : 54 Location : Cherbourg Registration date : 2008-12-14
Subject: Re: rFactor 2 Tue 8 Sep 2009 - 23:40
yes ! encore en travaux !!! @+
Frank Labédan Racing Legend
Number of posts : 1043 Age : 57 Location : france - Landes Registration date : 2008-10-28
Subject: Re: rFactor 2 Wed 9 Sep 2009 - 6:46
Sympa cette version de"vil coyote" ...
Guillaume Siebert League Owner
Number of posts : 13827 Age : 38 Location : Paris, France Registration date : 2008-09-08
Subject: Re: rFactor 2 Wed 2 Dec 2009 - 22:57
Quelques infos d'un français travaillant chez ISI
Quote :
Le FFB est une des choses qui sont entièrement refaites, on a tous testé Iracing - ce qui se fait de mieux et de loin - et tout le monde est d'accord sur ce point, il faut un FFB de ce niveau. Petite confidence, la première version du nouveau FFB, encore très perfectible est déjà bien supérieure au FFB de rF1, beaucoup beaucoup plus de finesses et une vraie connexion / synchro avec ce que l'on voit à l'écran et sur la piste (trous, bosses, patchs...) et déjà un vrai coup de raquette assez bluffant.
Quote :
A propos du contenu, contrairement à rF1 qui n'avait aucune licence et que du fictionnel (j'ai appris plus tard que le budget total était tellement ridicule qu'aucun achat de licence ne pouvait être envisagé), dans rF2 on vous prépare de très jolies surprises avec uniquement des vraies voitures.
Quote :
En effet rFactor pro a beaucoup de succès, on a beaucoup de clients du sport auto qui nous font de très bons retours dessus. Ajoutes à ça les simulateurs sur mesure (par exemple pour red Bull et Brawn GP), en sachant que la base de calcul des physiques est commune à toute la plateforme (seuls les inputs changent, à la louche on rentre 40 variables pour un pneu dans rFactor, Red Bull en envoie 200), c'est pour nous un excellent moyen de faire taire les critiques sur d'éventuels bugs ou erreurs. Le modèle physique est sain et réaliste, au moins on a plus besoin de communiquer là dessus. Quand au travail des moddeurs, dès qu'ils utilisent des marques sous licence, soit ils ont les licences et peuvent prétendre à des droits, soit ils s'estiment juste heureux de ne pas être poursuivis par les ayant droits et ils continuent comme avant. On ne peut rien garantir ni protéger, à moins que cela concerne une marque dont nous soyons dépositaires. Par contre pour rF2 on réfléchit à une sorte de labelisation, histoire de trier un peu et mettre en avant les réalisations les meilleures.
Quote :
Le moteur graphique sera (est déjà) très amélioré. Tous les objets produisent des ombres dynamiques, y compris sur eux-même, et donc on a maintenant des ombres dans le cockpit.
Quote :
Tu peux modeliser / mapper et créer les textures, mais comme les materiaux (shaders) seront dfifférent, rien ne sert de tester tes créations dans rF, il faudra retravailler tous les matériaux pour rF2.
Quote :
Les shaders sont nouveaux parce qu'il y a de nouvelles couches graphiques à superposer, tu as la piste + la trajectoire dynamique + les fluides, si tu as déja T1+BumpMap+SpecMap pour la piste faut encore ajouter les deux autres couches. Pour les réflexions, je ne sais pas comment ça fonctionne dans le détail, mais je pense qu'on doit assigner aux objets des cube maps dédiées. En tout cas ça rend vraiment super bien sur les voitures. Sur le grip dynamique, je crois qu'on a trop de concurrents qui aimeraient savoir comment ça fonctionne pour en parler, vu que jusqu'ici ça n'a jamais été fait.
Patrick Marucco Racing Legend
Number of posts : 2399 Age : 68 Location : Joué les Tours Registration date : 2008-12-18
Subject: Re: rFactor 2 Wed 2 Dec 2009 - 23:23
Interressant, merci pour les infos Guillaume
Milt Minter Jr Experienced Driver
Number of posts : 411 Age : 61 Location : Fresno,Ca.USA Registration date : 2008-12-09
Subject: Re: rFactor 2 Thu 3 Dec 2009 - 2:42
Awesome Graphix !fantastic!
Laurent Binet Pro Driver
Number of posts : 718 Age : 34 Location : paris Registration date : 2009-08-08
Subject: Re: rFactor 2 Thu 24 Dec 2009 - 0:33
S'ils pouvaient modifier aussi la gestion des serveurs online. Le browser interne est quand même indigne d'un jeu post 2000
Guillaume Siebert League Owner
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Subject: Re: rFactor 2 Fri 19 Mar 2010 - 17:44
Une chance de le voir sortir en 2010 ?? M'a semblé voir un mode Historic F1 ...avec la pluie aleatoire en plus ce devrait etre grandiose ! 'can't wait' comme ils disent tous
Guillaume Siebert League Owner
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Subject: Re: rFactor 2 Fri 19 Mar 2010 - 18:04
Oui à priori c'est pour 2010 d'après la dernière news. Mais bon avant d'avoir des mods intéressants ça va plutôt être 2011 je pense
Guillaume Siebert League Owner
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Subject: Re: rFactor 2 Fri 28 May 2010 - 23:33
Formule Renault 3.5
Tiago Malafaya Racing Legend
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Subject: Re: rFactor 2 Fri 28 May 2010 - 23:33
Frank Verplanken League Owner
Number of posts : 13574 Age : 49 Location : Nice, France Registration date : 2008-09-08
Subject: Re: rFactor 2 Fri 28 May 2010 - 23:34
Gawd one more shitty modern formula . I hope the current mods will be easily convertible, otherwise I don't see us switching to rF2 before 2012 .
Carl Larrad Racing Legend
Number of posts : 6751 Age : 59 Location : Swindon , UK Registration date : 2008-12-20
Subject: Re: rFactor 2 Sat 29 May 2010 - 6:11
Frank Verplanken wrote:
Gawd one more shitty modern formula . I hope the current mods will be easily convertible, otherwise I don't see us switching to rF2 before 2012 .
Frank i have to agree with you there can we do Aussie V8's know
Guillaume Siebert League Owner
Number of posts : 13827 Age : 38 Location : Paris, France Registration date : 2008-09-08
Subject: Re: rFactor 2 Sat 29 May 2010 - 8:18
Frank Verplanken League Owner
Number of posts : 13574 Age : 49 Location : Nice, France Registration date : 2008-09-08
Subject: Re: rFactor 2 Sat 29 May 2010 - 10:19
Yes, of course we can... with the 1972 mod !
Timo Vermeersch Racing Legend
Number of posts : 1345 Age : 55 Location : Brussels Registration date : 2009-08-11
Subject: Re: rFactor 2 Sat 29 May 2010 - 11:48
Frank Verplanken wrote:
Yes, of course we can... with the 1972 mod !
Le truc cool serait de mixer quelques voitures des Historics dedans. Il n'y avait pas mal de Alfa et d'Escort à Bathurst en 72.
Timo
Carl Larrad Racing Legend
Number of posts : 6751 Age : 59 Location : Swindon , UK Registration date : 2008-12-20
Subject: Re: rFactor 2 Sat 29 May 2010 - 11:58
Sorry to keep hijacking threads ...
Just had a thought did you know that there are the cars from Bathurst 86/87/88 in the TCL Mod
Invité Guest
Subject: Re: rFactor 2 Sat 29 May 2010 - 16:25
Preview Video WSGT 2 Multicar Laguna Seca for rfactor2