Ils sont en train de bosser sur un très gros circuit historique, le Ring j'imagine.
Never released d'après l'article. Le Ring existe dans beaucoup de jeux. DOnc jamais produit et long...ca pourrait aussi être Pescara ou la Targa Florio
Guillaume Siebert League Owner
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 10:38
Non le gars dit qu'il a déjà créé ce circuit dans le passé mais qu'il n'a jamais été sorti ("I’ve built a version of this track before (never released").
Guest Guest
Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 11:32
"This track is a monster to build for a full team" : tant mieux, si c'est le Ring ! Mais ça n'implique pas forcément que ce soit un circuit long. Réaliser une version historique réaliste de Monaco ça ne doit pas non plus être de tout repos vu la richesse de l'environnement du circuit.
La mauvaise nouvelle, c'est que cette info ne permet jusqu'à présent de comptabiliser que deux circuits historiques dans cette future release, Spa et ce mystérieux circuit. C'est un peu maigre pour s'amuser avec les deux séries historiques centrées sur les 60's annoncées, "1960's Historic Racing (includes both open-wheel and hard-top vehicles)". J'espère donc qu'il y aura d'autres circuits historiques plus basiques.
Pour l'instant nous n'avons d'ailleurs vu que peu de choses de ces deux séries : - pour la série open-wheel, une Techo et une Matra ; - pour la série hard-top, une Lola T70 ; j'espère donc que ces deux séries seront suffisamment riches et homogènes pour qu'elles permettent de constituer une alternative intéressante pour les aficionados de GPL qui sont à n'en pas douter la cible des efforts d'ISI
finally gone :) Racing Legend
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 11:37
Ahé, j'espère pas que c'est Monaco
Guest Guest
Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 12:19
JP Campmajo wrote:
Ahé, j'espère pas que c'est Monaco
Quel que soit le circuit choisi, sur le fond ce que je trouve discutable c'est le fait de mobiliser toutes les ressources d'une petite équipe sur un seul circuit au lieu de proposer un contenu plus riche et varié en réalisant plusieurs circuits historique de moindre importance
Greg Hunt Racing Legend
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 12:22
vous me faites beaucoup rire avec vos videos youtube sur Rfactor 2 , mais au fait il sort quand celui la ? ca va faire 1 an que je suis parmi vous et que toutes les semaines j en entends parler sans jamais rien voir ....
finally gone :) Racing Legend
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 12:32
Dominique Guignard wrote:
JP Campmajo wrote:
Ahé, j'espère pas que c'est Monaco
Quel que soit le circuit choisi, sur le fond ce que je trouve discutable c'est le fait de mobiliser toutes les ressources d'une petite équipe sur un seul circuit au lieu de proposer un contenu plus riche et varié en réalisant plusieurs circuits historique de moindre importance
Bin déja, je crois pas que tu aies compris le principe du truc, puisque c'est surtout de proposer une plateforme pour des mods et circuits faits (ou convertis ) par la communauté. Et puis perso, j'me suis fait chier pendant quelques centaines d'heures pour faire un Monaco histo toujours pas fini, ca m'emmerderait d'en voir un autre arriver
Et pis Greg, ISI c'est pas Codemasters ou EA, ils sont pas beaucoup pour faire à eux seuls un moteur de jeu... vous êtes marrants quand même.
Guest Guest
Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 13:15
JP Campmajo wrote:
Dominique Guignard wrote:
JP Campmajo wrote:
Ahé, j'espère pas que c'est Monaco
Quel que soit le circuit choisi, sur le fond ce que je trouve discutable c'est le fait de mobiliser toutes les ressources d'une petite équipe sur un seul circuit au lieu de proposer un contenu plus riche et varié en réalisant plusieurs circuits historique de moindre importance
Bin déja, je crois pas que tu aies compris le principe du truc, puisque c'est surtout de proposer une plateforme pour des mods et circuits faits (ou convertis ) par la communauté. Et puis perso, j'me suis fait chier pendant quelques centaines d'heures pour faire un Monaco histo toujours pas fini, ca m'emmerderait d'en voir un autre arriver
Si, si J'ai bien compris que la philosophie d'ISI était de fournir une plateforme moddable et des outils aux moddeurs. Mais si les séries proposées consistent à fournir deux voitures et deux circuits, j'appelle ça du foutage de gueule
A vrai dire, je ne parierai pas grand chose sur Monaco, toutes les plateformes récentes proposent leur version du Ring. Ce choix me parait nettement plus racoleur et commercial. Ca devrait te permettre de nous livrer bientôt ta version de Monaco
Guillaume Siebert League Owner
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 13:57
C'est déjà mieux que rF 1 qui de base ne proposait aucune voiture réaliste non ? Et puis si ça te va pas tu achètes pas, je vois pas en quoi ils se foutent de ta gueule, ils ne te doivent rien il me semble.
Et sinon à part casser du ISI à chaque news sur rF2 tu fais quoi ici ?
Guest Guest
Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 14:10
Guillaume Siebert wrote:
C'est déjà mieux que rF 1 qui de base ne proposait aucune voiture réaliste non ? Et puis si ça te va pas tu achètes pas, je vois pas en quoi ils se foutent de ta gueule, ils ne te doivent rien il me semble.
Et sinon à part casser du ISI à chaque news sur rF2 tu fais quoi ici ?
Calmos T'as des actions chez ISI
Mickael Forestier Experienced Driver
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 15:16
C est pas la question d avoir des actions où pas chez eux... comme dit Gui si rf2 te plait pas ben passe ton chemin ...
Frank Verplanken League Owner
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 15:25
C'est sûr que c'est pas du foutage de gueule dans la mesure où tu sais ce que tu achètes et qu'en plus ça coûte vraiment pas cher au kilomètre . Après on peut quand même trouver bizarre leurs priorités et leurs objectifs. Je ne vois pas personnellement pourquoi ils ne passent pas au 100% online et laissent tomber des conneries comme les AI... enfin si je vois trop bien pourquoi : pour attirer le plus de monde possible... mais plus ya de gens et moins ya de gens pleinement satisfaits . Leur regard sur l'histo est relativement naze aussi et je n'ai rien vu d'excitant à ce niveau là dans rF2 pour l'instant...
Christian Steu Club Driver
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 16:47
Le premier opus n'est pas sans défauts, beaucoup l'on critiqué avant sa sortie et pourtant, 6 années après sa création, on joue encore avec...
Frank Verplanken League Owner
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 17:04
Exactement ... mais ça veut pas dire non plus qu'on doit tout leur passer ou qu'ils peuvent faire n'importe quoi pour le 2 ...
Guest Guest
Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 17:12
Guillaume Siebert wrote:
C'est déjà mieux que rF 1 qui de base ne proposait aucune voiture réaliste non ? Et puis si ça te va pas tu achètes pas, je vois pas en quoi ils se foutent de ta gueule, ils ne te doivent rien il me semble.
Et sinon à part casser du ISI à chaque news sur rF2 tu fais quoi ici ?
Et bien non ! Je ne casse pas du ISI à chaque news sur rF2 ! J'ai trouvé que Spa était la meilleure version jamais réalisée à ce jour. Je me suis aussi fendu d'un post pour apporter des infos sur les ressources de l'équipe ISI. Merde là aussi, j'ai oublié de casser du ISI. Jette un oeil en page 6
Mickael Forestier wrote:
C est pas la question d avoir des actions où pas chez eux... comme dit Gui si rf2 te plait pas ben passe ton chemin ...
Je veillerai à passer ou à ne pas passer mon chemin quand rF2 sortira. C'est pour quand au fait ? Ah, oui ! Donc, dans l'immédiat, et même si ça a l'air d'avoir un effet poil à gratter sur certains, je continuerai à m'intéresser aux news sur rF2 et à critiquer ce qui ne correspond pas à ce que j'en attends
finally gone :) Racing Legend
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 18:07
Pouh t'as dû trouver 1% de tes posts où tu craches pas sur rF2
Sinon, je trouve ca bien qu'ils mettent leurs efforts sur des circuits difficiles et longs à faire. C'est quand même plus simple quand on est payé pour et qu'on peut y passer sa journée. Après vous parlez tous du contenu de rF2, mais au bout du compte, on s'en branle un peu. Une simple conversion du meilleur de rF sur rF2 et on pourra bien s'éclater.
Guillaume Siebert League Owner
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 19:04
Exactement.
Guest Guest
Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 20:58
JP Campmajo wrote:
Pouh t'as dû trouver 1% de tes posts où tu craches pas sur rF2
Sinon, je trouve ca bien qu'ils mettent leurs efforts sur des circuits difficiles et longs à faire. C'est quand même plus simple quand on est payé pour et qu'on peut y passer sa journée. Après vous parlez tous du contenu de rF2, mais au bout du compte, on s'en branle un peu. Une simple conversion du meilleur de rF sur rF2 et on pourra bien s'éclater.
Tous mes posts sur rF2 sont sur cette page et la précédente. Tu as du lire les yeux fermés
Si pour vous exprimer une opinion critique se traduit en crachats ou cassages, je suis content de ne pas faire partie de la secte
Antoine de Mautor League Owner
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Subject: Re: rFactor 2 Sat 26 Mar 2011 - 21:09
Pour ma part je m'en tamponne le coquillage de rFactor2 mais je trouve que vous pourriez être moins agressif envers Dominique qui, je trouve, n'est pas désagréable quand il émets son avis, critique certes mais bon il dit ce qu'il veut!
Invité Guest
Subject: Re: rFactor 2 Sun 27 Mar 2011 - 6:02
Dominique Guignard wrote:
Tous mes posts sur rF2 sont sur cette page et la précédente. Tu as du lire les yeux fermés
Si pour vous exprimer une opinion critique se traduit en crachats ou cassages, je suis content de ne pas faire partie de la secte
moi aussi j'aime pas sa
Christian Steu Club Driver
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Subject: Re: rFactor 2 Sun 27 Mar 2011 - 13:45
JP Campmajo wrote:
Sinon, je trouve ca bien qu'ils mettent leurs efforts sur des circuits difficiles et longs à faire. C'est quand même plus simple quand on est payé pour et qu'on peut y passer sa journée. Après vous parlez tous du contenu de rF2, mais au bout du compte, on s'en branle un peu. Une simple conversion du meilleur de rF sur rF2 et on pourra bien s'éclater.
Eric Plana Experienced Driver
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Subject: Re: rFactor 2 Sun 27 Mar 2011 - 15:29
Pas la peine de ce fâcher ou critiquer un truc qu'y n'est pas encore sortie, donc pas possible de juger. Liberte de dire se qu'on aime ou pas, mais ne pas s'enerver tant que nous ne l'avons pas dans nos mains. Non?
La seul critique qu'on peut faire c'est qu'ils demeurent trop avec la date de sortie, ou que ça fait trop que ils sortent des rumeurs sur le rF2 sans concréter grande chose.
Pas seulement ici, aussi sur plein d'autres sites, il y a de critiques féroces notamment sur la partie graphique, mais c'est difficile a juger seulement avec des screenes sur Youtube, sour tout quand c'est encore en développement.
On aura du temps pour le critiquer ou l'addorer depuis qu'il sera sortie.