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Tiago Malafaya
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Tiago Malafaya
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 0:50

Well, after all the hard work I had with the Barros car, I wasn't in the mood to do another one... :langue:
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Ludovic Tiengou
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 10:13

J'adore quand Gui me pose une question en anglais :D

Not this one... but another which will be a mix of two. It's rather hard to do an accurate one as some logo aren't quite visible. So I've to improvise. But don't worry they'll be nothing really unhistorical
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Ludovic Tiengou
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 11:55

J'ai un gros souci actuellement. Je n'arrive pas à tirer des lignes droites dans les dessins. Du coup c'est tout tout moche comme tout. Quelqu'un pourrait m'indiquer comment on fait pour cela?
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 13:51

Y'a un outil fait pour dans Photoshop, dans le menu de gauche.
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Ludovic Tiengou
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 14:01

pas trouvé de quoi tu parles Gui...ou alors j'ai pigé comment m'en servir.
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Guillaume Siebert
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 14:09

C'est peut être que l'outil n'apparait pas directement.

Dans le menu de gauche, pour tous les outils qui ont un un petit triangle noir dans le coin inférieur droit, si tu cliques dessus "longtemps", d'autres options apparaissent. Celui que tu cherches est en dessous de l'outil texte. Ca doit s'appeler "Outil trait".
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Vincent Beretta
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 14:29

une RSR 3.0, pas difficile à faire, qui a été photographiée sous tous les angles. De quoi faire du bon boulot, avec un minimum d'extrapolation

ECGT76 Skins - Page 3 2006_fia_gtc_dijon_54_m


Les autres photos sont là : FIA GTC Dijon 2006
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 16:03

eh merde j'ai fait une erreur....tout est à recommencer. J'ai foiré un calque et du coup tout merde..c'est d'autant plus rageant que j'avais fini le plus dur. 10 heures de boulot foutu en l'air pour le coup
C'est beaucoup trop difficile à faire. Je crois que je vais pas m'acharner vu que, parti comme c'est, la peinture sera prete en 2010 pale

Au fait question idiote mais il faut utiliser quel fichier parmi les trois fichiers body proposé?

Eh puis oups gui j'utilise pas photoshop mais gimp...donc c'est different.
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Guillaume Siebert
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 16:35

Désolé je connais pas The Gimp. Mais devoir tout recommencer à cause d'un seul calque ça me parait un peu gros. Tu peux surement toujours supprimer le calque et le refaire.
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 17:21

Ludovic Tiengou wrote:
J'ai un gros souci actuellement. Je n'arrive pas à tirer des lignes droites dans les dessins. Du coup c'est tout tout moche comme tout. Quelqu'un pourrait m'indiquer comment on fait pour cela?

Pour tracer une ligne droite dans the gimp, tu dois faire un point avec un outil comme le pinceau ou le crayon. Ensuite, tu restes appuyé sur maj.
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Lionel Demoment
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 18:09

Ne les écoute pas, Ludo, avec leurs conseils de geek... Essaye plutôt ça :
ECGT76 Skins - Page 3 Dble_decimetre-be27 :D

Pareil pour ton calque, ne recommence pas tout...
ECGT76 Skins - Page 3 1236283142_small Laughing Wink
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 18:15

Ludo suit le conseil de Lionel lol! lol!
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Guillaume Siebert
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 18:27

:langue: :clap:
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Carl Larrad
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 18:44

If Ludo or anyone wants a hand with a skin i can take a look ,
this site is a good place to start for logos ....

http://www.brandsoftheworld.com/
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeWed 9 Sep 2009 - 18:45

J'ai plutot suivi celui de David et cela fonctionne très bien bande de futurs envieux :langue: :D

I've already gone there Carl. Find two logos I need even I've to rework one
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 14:14

J'ai fait le coté gauche de la voiture et j'essaie d'attaquer le coté droit. Mais impossible de faire des copies de calque avec Gimp. Il me les indique comme fait mais je ne les vois nul part et ne peut donc attaquer le processus de mise en miroir.
Ca va être chaud s'il faut que je me retape toutes les bandes une par une
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 17:02

Le dessin est terminé. Reste maintenant à convertir dans le bon format. Pfuuuu que c'est dur

EDIT: Euh je fais comment pour integrer le fichier dans rFactor?
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Carl Larrad
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 18:21

Heres a couple of nice skins from Rfactor

ECGT76 Skins - Page 3 HCC1975

and a personal favourite of mine

ECGT76 Skins - Page 3 HCCC1975
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 18:50

Carl how did you insert your skins into rFactor?
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Carl Larrad
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 19:35

Hi Ludo i will tell you later
just about to eat LOL !!!!
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 20:02

The easiest way for you to get it into the game is first copy one of the other 911 RSR files into a temp file then
you need to rename your new skin (.dds file) to something like Tiengou.dds...

Change the name of all the other dds so that they start with Tiengou ....
So there will be TiengouWINDOW....TiengouHELMET....TiengouEXTRA and so on until you've renamed all the .dds files ...

Then you need to create a vehicle file ...You can use the one thats in your temp file change the name of that also to Tiengou
open the vehicle file with notepad and change the following lines in red dont forget to change the number to that of your car ....



// GONZAS //

// ALL OBJECTS EXCEPT RIMS ARE PAINTABLE //

DefaultLivery="Tiengou.dds"

HDVehicle=porsche_wb.hdv
Graphics=PORSCHE911.gen
Spinner=PORSCHE911_Spinner.gen
Upgrades=porsche_upgrades
GenString=331111 // Used to generate GMT names in *.gen file

//***********GENSTRING INFO:***********

//FIRST DIGIT:Headlights style (hlglo's)
//SECOND DIGIT:Body pack 2 & 3 = RSR // 1 = RS // 4 & 5 = S (chassis /cockpit_chassis/shadow/ bumpers / calipers..)//
//THIRD DIGIT: Steeringwheel "b" type
//FOUR DIGIT:Steeringwheel type // 8 & 9=paintable, use extra3 texture
//FIVE DIGIT :Rims type // 1,2,3 & 4 = GTL rims // 5 = S (LM) rims by 2CVSuperGT // 6 = ST rims // 7=S (vintage) // 8= RSR rims by Team RCL
//SIX DIGIT : Cockpit type // 9=paintable, use extra1 & extra2 textures

//*************************************

Cameras=HISTORICFIAGT.cam // Defaults to cams.cfg in UserData directory
Sounds=porsche.sfx
HeadPhysics=HISTORICFIAGT_headphysics.ini // Affects driver eyepoint only
Cockpit=porsche_wb_cockpitinfo.ini

//////////////////////////TEAM HISTORY AND INFORMATION///////////////////////////////////////////


Number=5
Team="HSO Porsche 911 RSR 3.0 #5"
PitGroup=""
Driver="Ludo Tiengou"
Description="HSO Porsche 911 RSR 3.0 #5"
Engine="Porsche Flat 6 Power-to-Weight ratio: 344 kp/ton"
Manufacturer="Porsche AG"
Classes="GTC_TC_76 L911 HISTORICAL_FIA_GT"

FullTeamName="HSO Porsche 911 RSR 3.0 #5"
TeamFounded=1962
TeamHeadquarters="DE"
TeamStarts=0
TeamPoles=0
TeamWins=0
TeamWorldChampionships=0


Category="Fictional series,HSO,Porsche 911 RSR 3.0"


___________________________________________________________________________________________________

Change the name of your temporary file to Your name Ludo Tiengou

then you need to place your newly created file here
C:\Program Files\rFactor\GameData\Vehicles\HISTORIC GT\HISTORICAL FIA GT\GTC-TC-76\porsche911\HSO\911RSR3.0

that should get you started ...
Let me know if you have problems
you can email me your file and ill get it into the game for you ......

carl.larrad@ntlworld.com

Good Luck .....
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 21:00

That a great post Carl Smile

But I think Ludo's next question will be "how to save in DDS format ?" :D
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Carl Larrad
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 21:15

Does he have photoshop with the dds plugin
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 21:17

No he uses The Gimp, so I dont know how to do that with this software scratch
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Carl Larrad
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitimeThu 10 Sep 2009 - 21:25

IF Ludo can open and paint the template with Gimp as long as we still have his painted template
im sure we should be able to manipulate the template with photoshop and save as a DDS File ....

If not then i used to have a Free DDS Convertor program that might have worked ....
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PostSubject: Re: ECGT76 Skins   ECGT76 Skins - Page 3 Icon_minitime

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